6. Gelände
Geländeplättchen
Kapazität, Geländeboni und wie jedes Gelände das Schlachtfeld prägt
Jedes Geländeplättchen hat eine Höchstkapazität, und zwei der drei Geländetypen bringen einen Kampfbonus.


Ebene
Kapazität: höchstens 4 Einheiten
Kein Geländebonus.
Offenes Gelände. Das größte Plättchen fasst die größten Heere und erlaubt die größten Invasionen.

Wald
Kapazität: höchstens 3 Einheiten
Zusätzlicher W10, wenn du AUS dem Wald heraus angreifst.
Der Angreifer würfelt einen zusätzlichen W10 und streicht KEINEN Wurf. Ein starkes Aufmarschgebiet für Angriffe.

Gebirge
Kapazität: höchstens 3 Einheiten
Zusätzlicher W10, wenn du IM Gebirge verteidigst.
Der Verteidiger würfelt einen zusätzlichen W10 und streicht danach seinen niedrigsten Wurf. Eine natürliche Festung.
Übersicht
| Gelände | Kapazität | Angriffsbonus | Verteidigungsbonus |
|---|---|---|---|
| Ebene | 4 | keiner | keiner |
| Wald | 3 | +1 W10 beim Angriff aus dem Wald (alle Würfel zählen) | keiner |
| Gebirge | 3 | keiner | +1 W10 beim Verteidigen im Gebirge (niedrigsten Wurf streichen) |
Gelände und Spezialeinheiten
- Kimba würfelt einen W12, wenn sie in der Ebene verteidigt oder angreift.
- Zhoji würfelt einen W12, wenn sie im Wald verteidigt oder angreift.
- Nanchi würfelt einen W12, wenn sie im Gebirge verteidigt oder angreift.
Alle Einzelheiten unter Einheiten.