Spielregel

5. Einheiten

Einheiten

Alle Einheiten, ihre Würfel und die Spezialeinheiten im Detail

Jede Armee in Generals of Kaladan: Age of Crowns besteht aus acht Arten von Einheiten. Jede bringt im Kampf bestimmte Angriffs- und Verteidigungswürfel mit. Alle Würfel werden gleichzeitig geworfen und paarweise verglichen (höchster gegen höchsten und so weiter). Würfel, die über die Anzahl des Gegners hinausgehen, verfallen.

Die Würfel des Spiels nach Art sortiert: W6, W8, W10 und W12
Die vier Würfelarten im Spiel: W6, W8, W10 und W12.

1. Alle Einheiten auf einen Blick

Die Kurzübersicht über jede Einheit und ihre Würfel.

EinheitKostenAngriffAngriff aufgewertet
(Kosten der Aufwertung)
VerteidigungVerteidigung aufgewertet
(steigt mit dem Angriff)
KronekeineW6keineW6keine
General2GoldW12W12+W10(4 Gold)W12W12+W10
Katapult2GoldW10+W10W12+W10(3 Gold)W6W8
Bogenschütze1GoldW10W12(2 Gold)W6W8
Schildträger1GoldW6W8(2 Gold)W10W12
Schwertkämpfer1GoldW8W10(2 Gold)W8W10

Schildträger, Bogenschützen und Schwertkämpfer sind Basiseinheiten.

2. Spezialeinheiten

Jedes Reich besitzt genau eine Spezialeinheit, seinen Helden. In ihrer stärksten Lage würfelt sie einen W12, sonst einen W10.

Das Schwert von Khalis

Khalis

Das Schwert von Khalis

W12: beim Verteidigen seiner eigenen Krone oder beim Angriff auf eine gegnerische Krone

W10: in allen anderen Kämpfen

Der Leuchtende Löwe von Kimbria

Kimba

Der Leuchtende Löwe von Kimbria

W12: beim Verteidigen oder Angreifen in der Ebene

W10: in allen anderen Kämpfen

Der Bronzene Bär von Nanchia

Nanchi

Der Bronzene Bär von Nanchia

W12: beim Verteidigen oder Angreifen im Gebirge

W10: in allen anderen Kämpfen

Der Schild von Ardan

Ardan

Der Schild von Ardan

W12: beim Verteidigen, überall

W10: beim Angreifen, überall

Der Flüsternde Wolf von Zhojira

Zhoji

Der Flüsternde Wolf von Zhojira

W12: beim Verteidigen oder Angreifen im Wald

W10: in allen anderen Kämpfen

Der Bogen von Laurielle

Lauriel

Der Bogen von Laurielle

W12: beim Angreifen, überall

W10: beim Verteidigen, überall

Eine Spezialeinheit aufzuwerten kostet 2 Gold. Danach würfelt sie in jedem Kampf einen W12. Wird sie besiegt, verliert sie die Aufwertung, kehrt in die Reserve ihres Besitzers zurück und kostet 2 Gold, um wieder ins Spiel zu kommen.

3. Einheiten aufwerten

  • Werte eine Einheit in deiner Kaufphase auf, indem du die Kosten der Aufwertung bezahlst (siehe Tabelle oben), und dreh das Plättchen auf seine aufgewertete Seite.
  • Eine Aufwertung verbessert Angriff und Verteidigung, wie in der Tabelle gezeigt.
  • Aufwerten kannst du nur Einheiten, die bereits auf dem Spielplan stehen.
  • Wird eine aufgewertete Einheit besiegt, verliert sie ihre Aufwertung.
  • Deine Burg kannst du für 4 Gold aufwerten: Eine aufgewertete Burg würfelt einen W8, wenn sie angegriffen wird (nur in der Verteidigung).